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得益于最近Capcom展示會(huì)尾部的焦點(diǎn),我們現(xiàn)在對(duì)《龍之信條2》有了更多了解。
《龍之教條2》游戲總監(jiān)HideakiItsuno聲稱,即將推出的續(xù)作的Gransys世界“大約是原作的四倍大小”。如果你沒有意識(shí)到的話,它的規(guī)模已經(jīng)非常巨大了。伊津野補(bǔ)充說,將會(huì)有“比以往更多的體驗(yàn)”,暗示《龍之教條2》的世界將充滿鼓勵(lì)探索的元素。
伊津野還確認(rèn)《龍之信條2》將是一款嚴(yán)格的單人游戲,但回歸的棋子系統(tǒng)將讓它感覺像是一款合作冒險(xiǎn)游戲。據(jù)導(dǎo)演介紹,棋子的人工智能得到了極大的改進(jìn),在戰(zhàn)斗場景中會(huì)表現(xiàn)得更加真實(shí),反應(yīng)更加靈敏。他們似乎也被注入了更多的生命和個(gè)性,正如我們看到主角在殺死一只大怪物后復(fù)活一樣擊掌五聲。
續(xù)集仍然是一部徹頭徹尾的《龍之信條》作品。您仍然可以創(chuàng)建Arisen及其主要棋子,并為四人隊(duì)伍雇傭最多兩個(gè)輔助棋子。你還可以從多種職業(yè)中進(jìn)行選擇,這些職業(yè)將決定你的戰(zhàn)斗等級(jí),以及你將能夠使用的武器、盔甲和技能。
Capcom尚未確認(rèn)《龍之信條2》的發(fā)布時(shí)間,因此它最早可能要到2024年才會(huì)發(fā)布。這無疑是我們最期待的即將推出的游戲之一,然而,作為原作的忠實(shí)粉絲,我既興奮又好奇地想看看續(xù)作如何改進(jìn)其獨(dú)特的公式。
遺憾的是,CapcomShowcase帶來的并不全是好消息,Pragmata再次推遲到2023年之后。出版商在演示期間用一個(gè)簡短的預(yù)告片證實(shí)了這一點(diǎn)。
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