(資料圖片)
1、預(yù)測(cè)正式公測(cè)時(shí)間:2019年年底。
2、2、原因:根據(jù)目前游戲的情況,截止3月底現(xiàn)階段測(cè)試已經(jīng)到6測(cè),游戲還需要解決的首要事情就是技能排布擺放,這是重中之重,目前DNF手游各種測(cè)試,都沒(méi)有找到令玩家完全滿意的技能排布擺放方式。
3、3、除此之外,PK系統(tǒng)也是需要完善的重點(diǎn),現(xiàn)在DNF手游里PK是比較無(wú)腦的,可以無(wú)限浮空連招,也沒(méi)有保護(hù)功能,并且傷害也較高,一套下來(lái)半管血。
4、4、最后,就是游戲畫(huà)面的問(wèn)題,現(xiàn)在DNF手游的畫(huà)面和端游完全保持一致,不過(guò)在手機(jī)端,似乎略顯LOW了,玩家的好評(píng)度并不高。
5、5、除了上述三個(gè)問(wèn)題,還有玩家吐槽點(diǎn)滿滿的戰(zhàn)力系統(tǒng)是否會(huì)修改,深淵系統(tǒng)是否要開(kāi)放等等問(wèn)題,都是需要官方進(jìn)行處理的。
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