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1、人物狀態(tài)欄第一頁(yè)和第三頁(yè)屬性配備齊全,疊加。
(資料圖片僅供參考)
2、物理暴擊,暴擊率,沒(méi)有主從疊加
3、吸收類的主副不疊加。
4、秘密暴擊,暴擊率所有裝備疊加
5、自動(dòng)恢復(fù)式全設(shè)備疊加
6、執(zhí)行概率,所有設(shè)備疊加
7、刺是防傷害的,傷害是所有裝備根據(jù)自身價(jià)值疊加的。
8、武器屬性,穿刺,震懾都是不疊加的裝備。
9、穿刺傷一般是隱形的,只有少數(shù)怪物吃傷,還有格擋和護(hù)盾。我記得貌似上buff加防御的怪物也是有加成的。
10、可以造成物理傷害加成,麻痹對(duì)手。麻痹效果比閃電略差,但物理傷害加成還是很可觀的。
11、火技能有兩種,一種是普通,一種是地獄火。與火不同,地獄火有造成強(qiáng)火傷害的可能性,但造成持續(xù)火灼的概率略低于火。
12、冰凍,攻擊增加冰屬性傷害,有很大幾率造成減速效果。
13、冰霜,附加冰屬性傷害的攻擊,冰凍效果概率高,減速效果概率低。
14、閃電,攻擊附帶額外的雷電傷害,有幾率麻痹對(duì)手并造成持續(xù)傷害。
15、法寶結(jié)界
16、法寶吃裝備,4屬性以上。所有被吃掉的屬性會(huì)按照每個(gè)屬性的總個(gè)數(shù)排序,吃到的屬性個(gè)數(shù)相同的會(huì)按照優(yōu)先級(jí)排序。
17、食物裝備只有一個(gè)屬性。升級(jí)后,它會(huì)在這個(gè)屬性上增加一個(gè)隨機(jī)屬性,總共有兩個(gè)屬性。
18、食品設(shè)備沒(méi)有屬性。升級(jí)后,所有可附魔屬性隨機(jī)選擇兩個(gè)屬性。
19、最好的附魔物品,附魔武器,有多種可用屬性,用來(lái)打怪物,開寶箱。
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